色々考えた末、モダンでゴブリンを使うことを止めました。
やはり、好きなデッキでゲームをすべきということに、改めて気づいたので。
そして、行きついた先がエルフでした。
フリープレイでモダンとレガシーのエルフを使い、レガシーのエルフは問題無く扱えたのですが、モダンのエルフは今一つ練習不足。
まぁ、昨日メインボードが出来上がったわけだし。
というわけで、FNMモダンに参加してきました。
1ラウンド目 緑単トロン ○××
2ラウンド目 8rack ×○○
3ラウンド目 ドロップ
疲労と睡魔のせいで、今日はここまで。
対戦してくださった方々、ありがとうございました。
やはり、好きなデッキでゲームをすべきということに、改めて気づいたので。
そして、行きついた先がエルフでした。
フリープレイでモダンとレガシーのエルフを使い、レガシーのエルフは問題無く扱えたのですが、モダンのエルフは今一つ練習不足。
まぁ、昨日メインボードが出来上がったわけだし。
というわけで、FNMモダンに参加してきました。
1ラウンド目 緑単トロン ○××
2ラウンド目 8rack ×○○
3ラウンド目 ドロップ
疲労と睡魔のせいで、今日はここまで。
対戦してくださった方々、ありがとうございました。
2018年10月26日晴れる屋TC(17時レガシー)
2018年10月26日 Magic: The Gathering今日まで早く退勤可能だったので、レガシーを嗜んできました。
1ラウンド目 Death & Taxes ×○×
1ゲーム目 ダブルマリガンし、土地1枚。
3ゲーム目 マリガンし、土地を引かず。
エルフはデスタクに負けてはいけないのに・・・
2ラウンド目 黒単リアニメイト
○○
3ラウンド目 オムニテル
××
睡魔に襲われて、詳細を書くことが面倒になったので、ここまで。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
1ラウンド目 Death & Taxes ×○×
1ゲーム目 ダブルマリガンし、土地1枚。
3ゲーム目 マリガンし、土地を引かず。
エルフはデスタクに負けてはいけないのに・・・
2ラウンド目 黒単リアニメイト
○○
3ラウンド目 オムニテル
××
睡魔に襲われて、詳細を書くことが面倒になったので、ここまで。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
2018年10月24日晴れる屋TC(17時レガシー)
2018年10月24日 Magic: The Gathering仕事帰りに晴れる屋へ。
1ラウンド目 黒単リアニメイト+デプス ○××
2ゲーム目、《虚空の力線》を引けなかったが、1ゲーム目を勝っていたので、「速度で勝てる」と自惚れていたことが敗因。
3ゲーム目、《虚空の力線》を2枚貼って、安心し切っていたことが敗因。
《最後の望み、リリアナ》で除去され、《暗黒の深部》が出てきたときは時既に遅し。
2ゲーム目 マーベリック ○○
始めはデスタクと思ったが、速度と物量で上回れるため、特に問題は無かったと思う。
3ゲーム目 青白石鍛冶 ××
《石鍛冶》系のデッキに対しては、基本有利なのですが、陸上を止めるコンボができず、《ヴェンディリオン三人衆》が《殴打頭蓋》を装備したり。
対抗策を一切引けない、私の力量の無いことが敗因。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
1ラウンド目 黒単リアニメイト+デプス ○××
2ゲーム目、《虚空の力線》を引けなかったが、1ゲーム目を勝っていたので、「速度で勝てる」と自惚れていたことが敗因。
3ゲーム目、《虚空の力線》を2枚貼って、安心し切っていたことが敗因。
《最後の望み、リリアナ》で除去され、《暗黒の深部》が出てきたときは時既に遅し。
2ゲーム目 マーベリック ○○
始めはデスタクと思ったが、速度と物量で上回れるため、特に問題は無かったと思う。
3ゲーム目 青白石鍛冶 ××
《石鍛冶》系のデッキに対しては、基本有利なのですが、陸上を止めるコンボができず、《ヴェンディリオン三人衆》が《殴打頭蓋》を装備したり。
対抗策を一切引けない、私の力量の無いことが敗因。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
久し振りにレガシーしてきました。
久し振りすぎて、ドルイドとエルフを間違える失態を犯してしまったり。
1ラウンド目 BUG続唱 ×○×
2ラウンド目 奇跡 ×○×
3ラウンド目 Death & Taxes ○○
一人回しする大切さを改めて知りました。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
久し振りすぎて、ドルイドとエルフを間違える失態を犯してしまったり。
1ラウンド目 BUG続唱 ×○×
2ラウンド目 奇跡 ×○×
3ラウンド目 Death & Taxes ○○
一人回しする大切さを改めて知りました。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
台風の影響で間に合うか不安でしたが、無事間に合ったので、レガシーしてきました。
まずは、11時平日サービスレガシー。
1ラウンド目 バーン ○×○
記憶が正しければ、9月16日に対戦した方。
2ゲーム目は、3点火力の連発でエルフを展開できず、(´・ω・`)な感じに。
2ラウンド目 エルドラージ ×○○
3ゲーム目にライフを2まで詰められるが、《孔蹄のビヒモス》で逆転勝利。
3ラウンド目 黒単ストンピィ? ○○
《三なる宝球》で縛ってくる辺り、赤単プリズンに似た印象を受けました。
《最後の望み、リリアナ》を採用していなかったことが、正直勝因と思っています。
恒久的な除去は本当に辛い。
ということで、久し振りに3-0できました。
続いて、14時平日レガシー。
1ラウンド目 エルドラージ ××
11時平日サービスレガシー、2ラウンド目でマッチした方。
2ゲーム目、《虚空の杯》を気にする余り、クリーチャーを大量展開した後に、《全ては塵》。
正直、失念していました。
2ラウンド目 白青石鍛冶 ○○
基本的に《石鍛冶の神秘家》を軸としたデッキに対して、地上戦を止める術も《突然の衰微》もあるので、基本的に有利です。
今回も的確に対処できたと思います。
3ラウンド目 白青コントロール ○×○
2ゲーム目、相手フェッチ起動、《相殺》→《天使への願い》で《窒息》で消されたことが一番の思い出。
しかし、苦手とするアーキタイプに勝てたことは嬉しかったです。
というわけで、トータル5-1で勝ち越しに成功。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
まずは、11時平日サービスレガシー。
1ラウンド目 バーン ○×○
記憶が正しければ、9月16日に対戦した方。
2ゲーム目は、3点火力の連発でエルフを展開できず、(´・ω・`)な感じに。
2ラウンド目 エルドラージ ×○○
3ゲーム目にライフを2まで詰められるが、《孔蹄のビヒモス》で逆転勝利。
3ラウンド目 黒単ストンピィ? ○○
《三なる宝球》で縛ってくる辺り、赤単プリズンに似た印象を受けました。
《最後の望み、リリアナ》を採用していなかったことが、正直勝因と思っています。
恒久的な除去は本当に辛い。
ということで、久し振りに3-0できました。
続いて、14時平日レガシー。
1ラウンド目 エルドラージ ××
11時平日サービスレガシー、2ラウンド目でマッチした方。
2ゲーム目、《虚空の杯》を気にする余り、クリーチャーを大量展開した後に、《全ては塵》。
正直、失念していました。
2ラウンド目 白青石鍛冶 ○○
基本的に《石鍛冶の神秘家》を軸としたデッキに対して、地上戦を止める術も《突然の衰微》もあるので、基本的に有利です。
今回も的確に対処できたと思います。
3ラウンド目 白青コントロール ○×○
2ゲーム目、相手フェッチ起動、《相殺》→《天使への願い》で《窒息》で消されたことが一番の思い出。
しかし、苦手とするアーキタイプに勝てたことは嬉しかったです。
というわけで、トータル5-1で勝ち越しに成功。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
GP香港2018(モダン)で11位に輝いたAlbertus Lawのゴブリンは、私をモダン環境に復帰させるためには、十分すぎるほど魅力的であった。
私が使っていた8Whackと似ているデッキが11位に輝いたという現実を目の当たりにして、私はモダン環境への復帰を決めたのだ。
というわけで、晴れる屋TCのLet’s 5 モダンに参加。
1ラウンド目 カウンターカンパニー ○×○
2ゲーム目は悠長に構えていたら《漁る軟泥》が思わぬサイズに育ってしまい、対処できなくなった。
やはり、素早く押し切るデッキなのだから、悠長に構えてはいけない(戒め)
2ラウンド目 WUコントロール ×○×
2ゲーム目、先手で押し切るが、先手を返すと先に構えられるため、グダグダになる。
そして、負ける。
3ラウンド目 青単フェアリー? ××
《海の要求》(《広がりゆく海》?)で赤マナが出ない状況に。
《ラムナプの遺跡》で自分の首を絞めるはめに。
4ラウンド目 WBRジャンク ○○
押し切って勝利。
吹っ切れた方が勝てることに、今更気づく。
5ラウンド目 RGヴァラクート ○○
吹っ切れた。
2ゲーム目に《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》で結構なダメージを受けたが、気にせずに突撃していたら勝つことができた。
相手が言うには、速いデッキは厳しいとのこと。
というわけで、モダン環境の復帰戦は3-2で勝ち越しに成功。
今後、モダンに参加する頻度を増やしていこうと思う。
それまでには適当に組んだサイドボードや、サイドボードプランを確立させたい。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
私が使っていた8Whackと似ているデッキが11位に輝いたという現実を目の当たりにして、私はモダン環境への復帰を決めたのだ。
というわけで、晴れる屋TCのLet’s 5 モダンに参加。
1ラウンド目 カウンターカンパニー ○×○
2ゲーム目は悠長に構えていたら《漁る軟泥》が思わぬサイズに育ってしまい、対処できなくなった。
やはり、素早く押し切るデッキなのだから、悠長に構えてはいけない(戒め)
2ラウンド目 WUコントロール ×○×
2ゲーム目、先手で押し切るが、先手を返すと先に構えられるため、グダグダになる。
そして、負ける。
3ラウンド目 青単フェアリー? ××
《海の要求》(《広がりゆく海》?)で赤マナが出ない状況に。
《ラムナプの遺跡》で自分の首を絞めるはめに。
4ラウンド目 WBRジャンク ○○
押し切って勝利。
吹っ切れた方が勝てることに、今更気づく。
5ラウンド目 RGヴァラクート ○○
吹っ切れた。
2ゲーム目に《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》で結構なダメージを受けたが、気にせずに突撃していたら勝つことができた。
相手が言うには、速いデッキは厳しいとのこと。
というわけで、モダン環境の復帰戦は3-2で勝ち越しに成功。
今後、モダンに参加する頻度を増やしていこうと思う。
それまでには適当に組んだサイドボードや、サイドボードプランを確立させたい。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
久しぶりにレガシーしてきました。
1ラウンド目 《モグの偏執狂》+《ラースの灼熱洞》コンボ ○○
1ゲーム目、手札に《ガイアの揺籃の地》しかない。マリガン。
2ゲーム目、手札に《ガイアの揺籃の地》しかない。マリガン。
マナが出なければ意味が無いのです。
しかしながら、相手の土地しか引かない事故もあって、勝利。
2ラウンド目 URデルバー ××
1ゲーム目、《目くらまし》をケアできず、《孔蹄のビヒモス》が打ち消され、負け。
2ゲーム目、《電謀》をケアできず、負け。
はっちゃけすぎたな・・・
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
1ラウンド目 《モグの偏執狂》+《ラースの灼熱洞》コンボ ○○
1ゲーム目、手札に《ガイアの揺籃の地》しかない。マリガン。
2ゲーム目、手札に《ガイアの揺籃の地》しかない。マリガン。
マナが出なければ意味が無いのです。
しかしながら、相手の土地しか引かない事故もあって、勝利。
2ラウンド目 URデルバー ××
1ゲーム目、《目くらまし》をケアできず、《孔蹄のビヒモス》が打ち消され、負け。
2ゲーム目、《電謀》をケアできず、負け。
はっちゃけすぎたな・・・
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
最近、MTGできない日々が続いているので、感想でも書いてみます。
10時25分くらいに到着したのですが、既に80人くらい?が行列を作っていました。
10時半を少し過ぎた頃、キチがスタッフに詰め寄るという事件が発生。
ちょんまげの奴がどうとか、意味不明なことを喚いていました。
キチの対応をしなければならないとは、スタッフの方々も可哀想ですね。
入場し、展示を見学。
私がMTGを始めたテンペストブロックのカード紹介を懐かしさと共に見ていました。
パワー9の展示も壮観でしたが、やはり《Shichifukujin Dragon》の原画とカードを見学できたことが嬉しかったです。
物販の列にダメ元で並んだら、ブラックロータスのスリーブ(緑)を運良く購入できました。
レガシーのエルフを3重スリーブにするときに使いたいと思います。
おすすめのスリーブガードを教えて下さる方、募集中です。
「KMCカードバリアー キャラクタースリーブガード マット&クリアー」は、厚みが気になるんですよね・・・
今度の休日はレガシーを嗜みたいなぁ・・・
10時25分くらいに到着したのですが、既に80人くらい?が行列を作っていました。
10時半を少し過ぎた頃、キチがスタッフに詰め寄るという事件が発生。
ちょんまげの奴がどうとか、意味不明なことを喚いていました。
キチの対応をしなければならないとは、スタッフの方々も可哀想ですね。
入場し、展示を見学。
私がMTGを始めたテンペストブロックのカード紹介を懐かしさと共に見ていました。
パワー9の展示も壮観でしたが、やはり《Shichifukujin Dragon》の原画とカードを見学できたことが嬉しかったです。
物販の列にダメ元で並んだら、ブラックロータスのスリーブ(緑)を運良く購入できました。
レガシーのエルフを3重スリーブにするときに使いたいと思います。
おすすめのスリーブガードを教えて下さる方、募集中です。
「KMCカードバリアー キャラクタースリーブガード マット&クリアー」は、厚みが気になるんですよね・・・
今度の休日はレガシーを嗜みたいなぁ・・・
仕事帰りに晴れる屋TCに行き、17時レガシーしてきました。
1ラウンド目 赤単ペインター ◯◯
一度対戦したことのあると思われる方。
正直、「赤単プリズン、ヤバい」と思っていたのですが、出てきたのが《絵描きの召使い》。
もっとヤバかった。
しかし、速やかに《孔蹄のビヒモス》を走らせて勝利。
2ラウンド目 オムニテル ××
まだ《実物提示教育》→《引き裂かれし永劫、エムラクール》なら良いのですが、《全知》が絡むと《実物提示教育》に《再利用の賢者》を合わせて、どうなるかという感じなので、何か対策を考えないといけませんね。
3ラウンド目 黒赤リアニメイト ××
1ゲーム目、《暴露》だったかな?
手札を公開し、《ガイアの揺藍の地》3枚を相手に見せ、返しのターンで《Bayou》を引き投了。
土地だけでは何もできん。
2ゲーム目、2ターン目に《エメリアの盾、イオナ》を出されて投了。
リアニメイト(ついでにANT)に対抗するにはゲーム開始時に《虚空の力線》を置くしかないと結論づけ、とりあえず2枚購入。
近々、不要になる《外科的摘出》などを処理して、後2枚購入しないと。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
1ラウンド目 赤単ペインター ◯◯
一度対戦したことのあると思われる方。
正直、「赤単プリズン、ヤバい」と思っていたのですが、出てきたのが《絵描きの召使い》。
もっとヤバかった。
しかし、速やかに《孔蹄のビヒモス》を走らせて勝利。
2ラウンド目 オムニテル ××
まだ《実物提示教育》→《引き裂かれし永劫、エムラクール》なら良いのですが、《全知》が絡むと《実物提示教育》に《再利用の賢者》を合わせて、どうなるかという感じなので、何か対策を考えないといけませんね。
3ラウンド目 黒赤リアニメイト ××
1ゲーム目、《暴露》だったかな?
手札を公開し、《ガイアの揺藍の地》3枚を相手に見せ、返しのターンで《Bayou》を引き投了。
土地だけでは何もできん。
2ゲーム目、2ターン目に《エメリアの盾、イオナ》を出されて投了。
リアニメイト(ついでにANT)に対抗するにはゲーム開始時に《虚空の力線》を置くしかないと結論づけ、とりあえず2枚購入。
近々、不要になる《外科的摘出》などを処理して、後2枚購入しないと。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
激しい睡魔に襲われているので、今日は簡潔に。
1ラウンド目 Grixis delver ○○
2ラウンド目 Lands ××
3ラウンド目 Post系 ×○×
4ラウンド目 Reanimate ××
1-3の12位。
LandsとReanimateは相性が最悪なので、引き運が無かったです。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
1ラウンド目 Grixis delver ○○
2ラウンド目 Lands ××
3ラウンド目 Post系 ×○×
4ラウンド目 Reanimate ××
1-3の12位。
LandsとReanimateは相性が最悪なので、引き運が無かったです。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
アメニティードリーム大宮のFNMレガシーに参加してきました。
今日はゴブリンで参戦。
1ラウンド目 Death&Taxes ◯××
エルフでやれば良かったと非常に後悔・・・
2ラウンド目 BR Worldgorger ×◯◯
3ゲーム目、《妖精の女王、ウーナ》が場に出るが、生成されるトークンは青黒なので、《ゴブリンの群集追い》には無力。
9/2の《群集追い》2体と《女看守》2体が殴って、勝利。
3ラウンド目 Death&Taxes ×◯△
エルフでやれば良かったと非常に後悔・・・
3ゲーム目の引き分けが痛かったなぁ。
無限ダメージパーツまで、後1枚が遠かった・・・
正直、ガチで使うことはないでしょう。
26日のアメ杯に参加できるようなら、いつものデッキでやります。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
今日はゴブリンで参戦。
1ラウンド目 Death&Taxes ◯××
エルフでやれば良かったと非常に後悔・・・
2ラウンド目 BR Worldgorger ×◯◯
3ゲーム目、《妖精の女王、ウーナ》が場に出るが、生成されるトークンは青黒なので、《ゴブリンの群集追い》には無力。
9/2の《群集追い》2体と《女看守》2体が殴って、勝利。
3ラウンド目 Death&Taxes ×◯△
エルフでやれば良かったと非常に後悔・・・
3ゲーム目の引き分けが痛かったなぁ。
無限ダメージパーツまで、後1枚が遠かった・・・
正直、ガチで使うことはないでしょう。
26日のアメ杯に参加できるようなら、いつものデッキでやります。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
昨日の惨敗を反省し、調整したエルフで17時レガシー。
1ラウンド目 UBリアニメイト ○○
2ゲーム目、マリガンしても《外科的摘出》が初手に来ない。
握ったところで相手の《再活性》にスタックで《外科的摘出》し、《魅力的な執政官》を抜き、何とか勝利。
リアニメイトに勝てたことは嬉しいです。
2ラウンド目 グリクシスデルバー ××
丁寧に除去され続け、虫や鮟鱇に殴られる始末。
3ラウンド目 デッドガイエイル ×○○
7月31日に対戦した方との再戦。
1ゲーム目は順調に展開するものの、《垣間見る自然》や《自然の秩序》を引けず。
3ゲーム目は《自然の秩序》が1ターン遅れていたら危なかったという状況。
フェッチに対して《遺産のドルイド》が農場送りされていたら、キルターンが1ターン伸びてしまい、逆に殴り負ける可能性が高かったです。
とりあえず、今の形でエルフはいけそうなので、参加できるときは積極的に参加していきたいと思います。
(明日は当番と雨ということなので、真っ直ぐ帰ります)
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
1ラウンド目 UBリアニメイト ○○
2ゲーム目、マリガンしても《外科的摘出》が初手に来ない。
握ったところで相手の《再活性》にスタックで《外科的摘出》し、《魅力的な執政官》を抜き、何とか勝利。
リアニメイトに勝てたことは嬉しいです。
2ラウンド目 グリクシスデルバー ××
丁寧に除去され続け、虫や鮟鱇に殴られる始末。
3ラウンド目 デッドガイエイル ×○○
7月31日に対戦した方との再戦。
1ゲーム目は順調に展開するものの、《垣間見る自然》や《自然の秩序》を引けず。
3ゲーム目は《自然の秩序》が1ターン遅れていたら危なかったという状況。
フェッチに対して《遺産のドルイド》が農場送りされていたら、キルターンが1ターン伸びてしまい、逆に殴り負ける可能性が高かったです。
とりあえず、今の形でエルフはいけそうなので、参加できるときは積極的に参加していきたいと思います。
(明日は当番と雨ということなので、真っ直ぐ帰ります)
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
今日は職場に出向く必要が無かったので、スタバで仕事を片付け、晴れる屋TCに行って来ました。
11時レガシーが成立しないのは予想できていましたが、14時レガシーも成立しなかったのは残念。
というわけで、17時レガシー。
1ラウンド目 感染 ×○×
対策カードを一切引けず。
3ゲーム目はひたすらエルフを並べるだけの簡単なお仕事でした。
引きがゴミクズちゃんでした。
2ランド目 赤単プリズン ××
《虚空の杯》を《突然の衰微》で対処しようにも、引けないことには意味が無い。
引きがコミクズちゃんでした(大事なことなので、2回言いました)。
3ラウンド目 URデルバー(ジャンドの人) ××
普通に横に並べれば有利なはずが、1ゲーム目は土地を引けず。
《森》1枚でどうしろと。
2ゲーム目は手札が《孔蹄のビヒモス》×2、《生命の力、ニッサ》の3枚。
そして引いたカードは《生命の力、ニッサ》。
引きがゴミクズちゃんでした(大事なことなので、3回言いました)。
というか、プレイングでどうにかなるってレベルじゃない。
調整し続けないといけませんね。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
11時レガシーが成立しないのは予想できていましたが、14時レガシーも成立しなかったのは残念。
というわけで、17時レガシー。
1ラウンド目 感染 ×○×
対策カードを一切引けず。
3ゲーム目はひたすらエルフを並べるだけの簡単なお仕事でした。
引きがゴミクズちゃんでした。
2ランド目 赤単プリズン ××
《虚空の杯》を《突然の衰微》で対処しようにも、引けないことには意味が無い。
引きがコミクズちゃんでした(大事なことなので、2回言いました)。
3ラウンド目 URデルバー(ジャンドの人) ××
普通に横に並べれば有利なはずが、1ゲーム目は土地を引けず。
《森》1枚でどうしろと。
2ゲーム目は手札が《孔蹄のビヒモス》×2、《生命の力、ニッサ》の3枚。
そして引いたカードは《生命の力、ニッサ》。
引きがゴミクズちゃんでした(大事なことなので、3回言いました)。
というか、プレイングでどうにかなるってレベルじゃない。
調整し続けないといけませんね。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
午前中に仕事を片付け、晴れる屋TCでレガシーしてきました。
まず、14時レガシー。
《生命の力、ニッサ》入りのエルフでプレイ。
1ラウンド目 人間 ○○
何度か対戦したことのある方でした(スリーブ的な意味で)
2ゲーム目、ライフを6まで削られましたが、《孔蹄のビヒモス》で逆転勝利。
2ラウンド目 オムニテル ××
《火想者の予見》というカードを初めて知りました(当時は引退していたので)。
《クローサの掌握》をサイドボードに積むしか、対抗手段が思いつかない・・・
3ラウンド目 Lands ×○×
2ゲーム目、相手の事故もあり勝利できたものの、やはりエルフはLandsとは相性が悪いです。
そして、17時レガシー。
今度は《生命の力、ニッサ》無しのエルフでプレイ。
1ラウンド目 ANT ×○×
2ゲーム目、相手の事故もあり勝利できたものの、やはりエルフはANTとは相性が悪いです(本日2回目のムリゲー)。
2ラウンド目 Death&Taxes ○×○
エルフにとってお客様のデスタクですが、2ゲーム目を圧倒的ライフ差で落とすという失態を犯す(私2、相手36)。
たかをくくらず、さっさと終わらせるべきでした(3ゲーム目、3ターンでfin)。
3ラウンド目 バーン ○○
エルフでバーンと当たるのは、まぐろさん以来ではなかろうか。
エルフが焼かれるのは、私には身を裂かれる思いだが、エルフが焼かれる=キルターンが遅れるというエルフ兄貴の言葉を思い出し、耐え忍んで勝利。
とりあえず、《白鳥の歌》はいらないという結論に達したので、調整してみます。
禁止改訂まで、あとわずかですね。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
まず、14時レガシー。
《生命の力、ニッサ》入りのエルフでプレイ。
1ラウンド目 人間 ○○
何度か対戦したことのある方でした(スリーブ的な意味で)
2ゲーム目、ライフを6まで削られましたが、《孔蹄のビヒモス》で逆転勝利。
2ラウンド目 オムニテル ××
《火想者の予見》というカードを初めて知りました(当時は引退していたので)。
《クローサの掌握》をサイドボードに積むしか、対抗手段が思いつかない・・・
3ラウンド目 Lands ×○×
2ゲーム目、相手の事故もあり勝利できたものの、やはりエルフはLandsとは相性が悪いです。
そして、17時レガシー。
今度は《生命の力、ニッサ》無しのエルフでプレイ。
1ラウンド目 ANT ×○×
2ゲーム目、相手の事故もあり勝利できたものの、やはりエルフはANTとは相性が悪いです(本日2回目のムリゲー)。
2ラウンド目 Death&Taxes ○×○
エルフにとってお客様のデスタクですが、2ゲーム目を圧倒的ライフ差で落とすという失態を犯す(私2、相手36)。
たかをくくらず、さっさと終わらせるべきでした(3ゲーム目、3ターンでfin)。
3ラウンド目 バーン ○○
エルフでバーンと当たるのは、まぐろさん以来ではなかろうか。
エルフが焼かれるのは、私には身を裂かれる思いだが、エルフが焼かれる=キルターンが遅れるというエルフ兄貴の言葉を思い出し、耐え忍んで勝利。
とりあえず、《白鳥の歌》はいらないという結論に達したので、調整してみます。
禁止改訂まで、あとわずかですね。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
午前中に業務を終わらせ、晴れる屋TCでレガシーしてきました。
まずは14時レガシー。
1ラウンド目 ジャンド ××
場と手札に干渉するジャンドには相性が悪いので、これは負けても仕方なし。
しかし、やられっ放しというもの嫌なので、何かしら対策を考えないと・・・
2ラウンド目 エルドラージ・ポスト ×○○
エルドラージ・ポストは比較的苦手な相手でしたが、今回は勝利できました。
3ラウンド目 URデルバー ×○○
2ゲーム目、ライフを2まで削られるものの、返しのターンで《孔蹄のビヒモス》が駆け抜けて、勝利。
そして、17時レガシー。
1ラウンド目 アルーレン ○××
2ゲーム目、私は思い出した。《疫病牝馬》に駆逐された絶望を。《魔の魅惑》に屈した屈辱を。
と、まぁ対戦したことのある方でした。
《疫病牝馬》、ダメ絶対。
2ラウンド目 グリクシスコントロール ××
1ゲーム目、マリガンして《孔蹄のビヒモス》が2枚。
2ゲーム目、マリガンして《孔蹄のビヒモス》が1枚。
どんだけだよ。
3ラウンド目 エルドラージ・ポスト ××
《虚空の杯》、ダメ絶対。
《魂の洞窟》と《突然の衰微》でも増やそうかな・・・
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
まずは14時レガシー。
1ラウンド目 ジャンド ××
場と手札に干渉するジャンドには相性が悪いので、これは負けても仕方なし。
しかし、やられっ放しというもの嫌なので、何かしら対策を考えないと・・・
2ラウンド目 エルドラージ・ポスト ×○○
エルドラージ・ポストは比較的苦手な相手でしたが、今回は勝利できました。
3ラウンド目 URデルバー ×○○
2ゲーム目、ライフを2まで削られるものの、返しのターンで《孔蹄のビヒモス》が駆け抜けて、勝利。
そして、17時レガシー。
1ラウンド目 アルーレン ○××
2ゲーム目、私は思い出した。《疫病牝馬》に駆逐された絶望を。《魔の魅惑》に屈した屈辱を。
と、まぁ対戦したことのある方でした。
《疫病牝馬》、ダメ絶対。
2ラウンド目 グリクシスコントロール ××
1ゲーム目、マリガンして《孔蹄のビヒモス》が2枚。
2ゲーム目、マリガンして《孔蹄のビヒモス》が1枚。
どんだけだよ。
3ラウンド目 エルドラージ・ポスト ××
《虚空の杯》、ダメ絶対。
《魂の洞窟》と《突然の衰微》でも増やそうかな・・・
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
晴れる屋TCでレガシーしてきました。
12時開始の5周年記念レガシーに参加し、4ラウンド目で勝利することが一番の目的でした。
先日ULTIMATE GUARDのデッキケースを購入したので、晴れる屋のデッキケースはレガシーできて、そのおまけ感覚で貰えたらという感じです。
5周年記念レガシーの前に、プレミアム2人構築レガシーにも参加してみました。
vs Death and Taxes ○○
対戦したことのある方でした。
10日の日記に書いた通り、デスタクはお客様状態なので、勝たせて頂きました。
勝利報酬として、オリジナルプレイマット「秋の紅葉」とスリーブ「秋の紅葉」を頂きました。
獅子舞のプレイマットに飽きたら、こちらを使うことにします。
プレイマットくじで当たった「嵐の支配者」は使うことがないな・・・
そして、5周年記念レガシー。
1ラウンド目 エルドラージポストwith《ウルザの後継、カーン》 ××
初戦で苦手なデッキとマッチする運の無さ。
《精霊龍、ウギン》が出てきたときは、もうやる気の「や」の字もありませんでした。
2ランド目 WU+Rコントロール ××
苦手なデッキと連戦するはめになるとは・・・
タッチ赤のミラクルですが、まぁ相性的に良いとは言えないので、普通に負けました。
3ランド目 ゴブリン ○××
部族対決が実現。
しかし、3ゲーム目《垣間見る自然》から後が続かず、手札に土地を3枚抱え込み、投了。
後が続けば・・・と自分の引きの弱さを悔やみました。
4ラウンド目 Death and Taxes ○○
そして、決戦の時。
相手は得意とするデスタクなので、目標を達成させて頂きました。
5ランド目 WUコントロール ×○×
何で、最後に苦手とするデッキとマッチするかなぁ。
ミラクルはもっと上にいて欲しかった・・・(横の卓のデスタクを見ながら)
しかし、2ゲーム目2ターン目に《窒息》を置けたことで勝利できたので、やりようによってはもっといい試合ができたのかも。
5周年記念ということで、楽しむことを目標に遊んできました。
今後もエルフと共にMTGしていきたいと思います。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
12時開始の5周年記念レガシーに参加し、4ラウンド目で勝利することが一番の目的でした。
先日ULTIMATE GUARDのデッキケースを購入したので、晴れる屋のデッキケースはレガシーできて、そのおまけ感覚で貰えたらという感じです。
5周年記念レガシーの前に、プレミアム2人構築レガシーにも参加してみました。
vs Death and Taxes ○○
対戦したことのある方でした。
10日の日記に書いた通り、デスタクはお客様状態なので、勝たせて頂きました。
勝利報酬として、オリジナルプレイマット「秋の紅葉」とスリーブ「秋の紅葉」を頂きました。
獅子舞のプレイマットに飽きたら、こちらを使うことにします。
プレイマットくじで当たった「嵐の支配者」は使うことがないな・・・
そして、5周年記念レガシー。
1ラウンド目 エルドラージポストwith《ウルザの後継、カーン》 ××
初戦で苦手なデッキとマッチする運の無さ。
《精霊龍、ウギン》が出てきたときは、もうやる気の「や」の字もありませんでした。
2ランド目 WU+Rコントロール ××
苦手なデッキと連戦するはめになるとは・・・
タッチ赤のミラクルですが、まぁ相性的に良いとは言えないので、普通に負けました。
3ランド目 ゴブリン ○××
部族対決が実現。
しかし、3ゲーム目《垣間見る自然》から後が続かず、手札に土地を3枚抱え込み、投了。
後が続けば・・・と自分の引きの弱さを悔やみました。
4ラウンド目 Death and Taxes ○○
そして、決戦の時。
相手は得意とするデスタクなので、目標を達成させて頂きました。
5ランド目 WUコントロール ×○×
何で、最後に苦手とするデッキとマッチするかなぁ。
ミラクルはもっと上にいて欲しかった・・・(横の卓のデスタクを見ながら)
しかし、2ゲーム目2ターン目に《窒息》を置けたことで勝利できたので、やりようによってはもっといい試合ができたのかも。
5周年記念ということで、楽しむことを目標に遊んできました。
今後もエルフと共にMTGしていきたいと思います。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
今日は仕事帰りにレガシーをはしごしてきました。
まずは晴れる屋トーナメントセンター14時レガシー。
一戦目 赤単プリズン ◯◯
2ゲームとも《孔蹄のビヒモス》が駆け抜けました。
二戦目 Show and Tell ◯◯
2ゲーム目、相手の《実物提示教育》に対し、私の《大祖始》が降臨したときの相手の無念そうな顔を見る限り、ショーテルにも《大祖始》はありだと確信。
三戦目 エルドラージポスト+《ウルザの後継、カーン》 ×◯×
いつも負けるカーンデッキとは異なり、エルドラージポストにカーンを足した感じのデッキ。
とりあえず、ブン回らないと勝てないので、相性的に厳しいものがあります。
というか、カーンを使ったデッキって何て呼べば良いのでしょうか。
次にアメニティードリーム大宮のFNMレガシー。
一戦目 ゾンバードメントwithスピリット ◯×◯
《ファイレクシアの塔》と《墓所這い》などのシナジーは見ていて非常に興味深かったです。
レガシーでゾンビデッキもありかも(部族好き脳)
二戦目 BRリアニメイト ××
正直、ムリゲー。
2ゲーム目、後一歩というところで《外科的摘出》を引けず。
というか、《外科的摘出》が初手に来るまでマリガンすべきだったかもしれません。
三戦目 Death and Taxes ◯◯
自分で言うものなんですが経験値が上がったので、デスタクに対する苦手意識は無く、むしろお客様状態。
《自然の秩序》を使わずに《孔蹄のビヒモス》を出すのが私の流儀。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
まずは晴れる屋トーナメントセンター14時レガシー。
一戦目 赤単プリズン ◯◯
2ゲームとも《孔蹄のビヒモス》が駆け抜けました。
二戦目 Show and Tell ◯◯
2ゲーム目、相手の《実物提示教育》に対し、私の《大祖始》が降臨したときの相手の無念そうな顔を見る限り、ショーテルにも《大祖始》はありだと確信。
三戦目 エルドラージポスト+《ウルザの後継、カーン》 ×◯×
いつも負けるカーンデッキとは異なり、エルドラージポストにカーンを足した感じのデッキ。
とりあえず、ブン回らないと勝てないので、相性的に厳しいものがあります。
というか、カーンを使ったデッキって何て呼べば良いのでしょうか。
次にアメニティードリーム大宮のFNMレガシー。
一戦目 ゾンバードメントwithスピリット ◯×◯
《ファイレクシアの塔》と《墓所這い》などのシナジーは見ていて非常に興味深かったです。
レガシーでゾンビデッキもありかも(部族好き脳)
二戦目 BRリアニメイト ××
正直、ムリゲー。
2ゲーム目、後一歩というところで《外科的摘出》を引けず。
というか、《外科的摘出》が初手に来るまでマリガンすべきだったかもしれません。
三戦目 Death and Taxes ◯◯
自分で言うものなんですが経験値が上がったので、デスタクに対する苦手意識は無く、むしろお客様状態。
《自然の秩序》を使わずに《孔蹄のビヒモス》を出すのが私の流儀。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
今日はモダンを嗜んできました。
デッキは8whackです。
一戦目 ランタンコントロール ◯◯
《粉々》が落とされたら負けという胃が痛い状況を打破し、何とか勝利。
二戦目 ティムールの激闘 ◯××
トランプル付与を完全に失念。
《窯の悪鬼》は早めに対処すべきでした。
三戦目 ゴブリン ◯××
バーンおじさんとのマッチアップ。
ゴブリンの瞬間的爆発力を知っていながら、「多分、大丈夫(大丈夫ではない)」と鷹をくくっていたのが間違いでした。
久しぶりに楽しいモダンでした。
次回、モダンに参加するときは、ゴブリンが進化しているはずなので、頑張りたいです。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
デッキは8whackです。
一戦目 ランタンコントロール ◯◯
《粉々》が落とされたら負けという胃が痛い状況を打破し、何とか勝利。
二戦目 ティムールの激闘 ◯××
トランプル付与を完全に失念。
《窯の悪鬼》は早めに対処すべきでした。
三戦目 ゴブリン ◯××
バーンおじさんとのマッチアップ。
ゴブリンの瞬間的爆発力を知っていながら、「多分、大丈夫(大丈夫ではない)」と鷹をくくっていたのが間違いでした。
久しぶりに楽しいモダンでした。
次回、モダンに参加するときは、ゴブリンが進化しているはずなので、頑張りたいです。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
「《生命の力、ニッサ》を使いたい。」
ただその一心で、仕事帰りの17時レガシー。
一戦目 UBRコントロール ○××
私は認識した。本当の敵は《終末》ではない。
本当の敵は《最後の望み、リリアナ》であると。
いや、WUコントロールの《終末》もウザったいんですけどね。
二戦目 エスパー石鍛冶 ○○
石鍛冶系のデッキは《大祖始》がいるので、比較的有利です。
2ゲーム目に初めて《ニッサ》を使えたので、この時点で満足。
三戦目 WUコントロール ○××
《剣を鍬に》で除去され続け、やる気が無くなったことは否めない。
というか、長引けば長引くほどムリゲー。
青を基調としたコントロールデッキが目立つので、何かしらテコ入れして欲しい。
もう《渦巻く知識》も禁止で良いんじゃないかな。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
ただその一心で、仕事帰りの17時レガシー。
一戦目 UBRコントロール ○××
私は認識した。本当の敵は《終末》ではない。
本当の敵は《最後の望み、リリアナ》であると。
いや、WUコントロールの《終末》もウザったいんですけどね。
二戦目 エスパー石鍛冶 ○○
石鍛冶系のデッキは《大祖始》がいるので、比較的有利です。
2ゲーム目に初めて《ニッサ》を使えたので、この時点で満足。
三戦目 WUコントロール ○××
《剣を鍬に》で除去され続け、やる気が無くなったことは否めない。
というか、長引けば長引くほどムリゲー。
青を基調としたコントロールデッキが目立つので、何かしらテコ入れして欲しい。
もう《渦巻く知識》も禁止で良いんじゃないかな。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
今日も仕事帰りに17時レガシーに参加してきました。
日曜、アメニティードリーム大宮店で開催されたアメ杯(レガシー)で、エルフ兄貴とエルフ談義を交わし、《死儀礼のシャーマン》無き今、《生命の力、ニッサ》が熱いと語ってもらいました。
《死儀礼のシャーマン》が健在だった頃に《生命の力、ニッサ》を試したことがありますが、その当時は微妙だったので、環境が変わって初のニッサ型エルフです。
一戦目 デッドガイエイル ○××
ジャンドのときにも書きましたが、場と手札に干渉してくるデッキは嫌です。
1ゲーム目は、《垣間見る自然》ぶっぱが決まったから良いものの、やはりぶっぱできないと厳しいものがあります。
二戦目 レクターオムニ ×○×
3ゲーム目、3マリガン。
どう見てもムリゲーです、本当にありがとうございました。
三戦目 ドロップ
というわけで、《生命の力、ニッサ》を使うことが出来なかったというオチ。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。
日曜、アメニティードリーム大宮店で開催されたアメ杯(レガシー)で、エルフ兄貴とエルフ談義を交わし、《死儀礼のシャーマン》無き今、《生命の力、ニッサ》が熱いと語ってもらいました。
《死儀礼のシャーマン》が健在だった頃に《生命の力、ニッサ》を試したことがありますが、その当時は微妙だったので、環境が変わって初のニッサ型エルフです。
一戦目 デッドガイエイル ○××
ジャンドのときにも書きましたが、場と手札に干渉してくるデッキは嫌です。
1ゲーム目は、《垣間見る自然》ぶっぱが決まったから良いものの、やはりぶっぱできないと厳しいものがあります。
二戦目 レクターオムニ ×○×
3ゲーム目、3マリガン。
どう見てもムリゲーです、本当にありがとうございました。
三戦目 ドロップ
というわけで、《生命の力、ニッサ》を使うことが出来なかったというオチ。
対戦して下さった方々、ありがとうございました。